Grafikeinstellungen ändern
So findest du das Grafikeinstellungen-Interface:
- Geh auf 'Optionen' im Lobby-Menü oder
oder - 1. Logg dich im Spiel ein und verbinde dich mit einer Welt.
2. Drück 'Esc' und wähl 'Einstellungen'
3. Wähl den Reiter 'Grafik'
In diesem Interface kannst du dann die Grafikqualität der folgenden Dinge einstellen:
- Modelle im Spiel
- Umgebung
- Lichteffekte
- Spieleffekte
Du kannst außerdem bestimmte Spieleffekte wie Schatten von Charakteren einstellen.
Allgemeine Grafikeinstellungen
Über den Grafikeinstellungen findest du ein paar Schaltflächen, mit denen du deine gesamten Grafikeinstellungen ändern kannst:
Min | Minimaleinstellung für besonders leistungsschwache Computer und Laptops. |
Niedrig | Niedrige Detailstufe. |
Mittel | Mittlere Detailstufe. |
Hoch | Hohe Details. |
Ultra | Extrem hohe Details. |
Eigene | Hier kannst du die Detailstufen manuell einstellen. |
Spielfenstergröße
In der rechten Spalte des Reiters findest du zwei Optionen zur Spielfenstergröße, aus denen du auswählen kannst:
Fenster | Stellt die Fenstergröße des Clients ein. Wenn du dein Fenster kleiner oder größer machst, wird sich das Spielfenster dementsprechend anpassen. |
Vollbild | Durch diese Option wird dein kompletter Bildschirm in der Auflösung genutzt, die du im Dropdown-Menü auswählst (wähl hierbei die Auflösung deines Bildschirms aus, um die besten Ergebnisse zu erzielen). Gleichzeitig kannst du nicht mit anderen Anwendungen interagieren. |
Eigene Grafikeinstellungen
Du kannst deine Grafiken durch erweiterte Einstellungen anpassen:
Option |
Auswahlmöglichkeit |
Beschreibung |
Helligkeit | 0 % – 100 % | Macht das Spiel heller oder dunkler, um die Helligkeit des Bildschirms anzugleichen. |
Dächer ausblenden |
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Sichtweite | Niedrig – Extrem | Legt fest, wie weit du im Spiel in die Ferne schauen kannst. Je niedriger, desto weniger siehst du. |
Schattenqualität | Niedrig – Extrem | Höhere Einstellungen verbessern die Genauigkeit von Schatten, die im Spiel geworfen werden. |
VSync |
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VSync steuert die Bildfrequenz, indem diese mit der Bildwiederholfrequenz des Monitors synchronisiert wird. Dein Spielerlebnis kann sich verbessern, wenn Tearing vermieden wird, aber das kann die Bilder pro Sekunde (FPS) beeinflussen.
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Kantenglättung-Modus |
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Die Kantenglättung lässt verpixelte Bilder weicher aussehen, die Leistung könnte dadurch jedoch beeinflusst werden.
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Kantenglättungsqualität | Niedrig – Extrem | Höhere Einstellungen verbessern die Genauigkeit der Kantenglättung und der visuellen Qualität, könnten aber zu einer niedrigeren Bildrate führen. |
Wasserdetails | Niedrig – Extrem | Steuert, wie realistisch das Wasser aussieht – inklusive Welleneffekten und Reflektionen. |
Lichterdetails | Niedrig – Extrem | Diese Option beeinflusst den Grad des Lichts im Spiel. Bestimmte Dinge wie Lichtquellen und glatte, reflektierende Oberflächen können Licht abgeben oder zurückwerfen. |
Umgebungsverdeckung |
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Höhere Einstellungen verbessern den Beleuchtungs-/Schattierungsgrad von kleineren und komplexen Objekten. |
Blooming | Aus – Hoch | Höhere Einstellungen verbessern die Qualität von Lichteffekten. |
Texturen |
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Höhere Einstellungen verbessern die Qualität der Texturen im Spiel. |
Anisotrope Filterung | Aus – x16 | Höhere Einstellungen verbessern das Aussehen einiger Texturen, wenn sie aus teils extremen Blickwinkeln betrachtet werden. |
Volumetrische Beleuchtung | Aus – Ultra | Höhere Einstellungen verbessern zusätzliche Lichteffekte wie Sonnenstrahlen. |
Vordergrund-FPS | 5 – 300 | Legt ein FPS-Maximum fest, wenn das Spiel im Fokus ist. |
Hintergrund-FPS | 5 – 300 | Legt ein FPS-Maximum fest, wenn das Spiel nicht im Fokus ist. |
Interface-Skalierung | 70 % – 300 % | Legt die Größe deines Interfaces fest. Wenn dein Nutzungsinterface im Spiel auf deinem hochauflösenden Bildschirm sehr klein angezeigt wird, versuche, die Interface-Skalierung zu erhöhen. |
Spiel-Render-Skalierung | 50 % – 200 % | Eine niedrigere Skalierung verwendet eine geringere Auflösung und skaliert diese dann auf die Auflösung deines Monitors hoch. |
Schatten |
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Stellt Schatten ein. Das betrifft deinen Spielcharakter, andere NSC und Szenerie. |
Angepasster Cursor |
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Nutze den besonderen Spielcursor oder den Mauszeiger, der von deinem Computer vorgegeben wird. |
Ladefenster |
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Stellt die Ladefenster zwischen Inhalten im Spiel ein. Das könnte deine Leistung beeinflussen. |
Bodendetails |
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Das beeinflusst kleine Bodendetails wie Steine und hohes Gras. |
Terrain-Übergänge |
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Stellt ein, ob Texturen mit denen auf benachbarten Felder für einen geschmeidigeren Übergang ineinander übergehen. |
Tiefenschärfe |
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Stellt eine Unschärfe für weit in der Ferne gelegene Dinge ein. |
Sanftes Verblassen vor der Kamera |
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Stellt ein, dass Objekte, die sich direkt vor der Kamera befinden, sanft ausgeblendet werden. |
Verblassen von Baumkronen |
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Lässt Baumkronen verblassen, wenn die Sicht auf deinen Charakter dadurch blockiert wird. |
Objekt-Hervorhebungungen bei Mausbewegungen |
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Zeigt eine farbige Markierung bei Dingen im Spiel ein, mit denen du interagieren kannst. |