Paramètres graphiques de RuneScape
Versions du jeu :
Cet article vous aidera à trouver et comprendre les paramètres graphiques de RuneScape.
Modification des paramètres graphiques
Pour trouver l'onglet des paramètres graphiques :
-
Choisissez l'onglet Options depuis l'écran d'accueil,
ou -
1. Connectez-vous et rejoignez un serveur
2. Appuyez sur Échap. et choisissez Options
3. Sélectionnez l'onglet Graphismes
Cet écran apparaîtra :
Dans cette interface, vous pouvez gérer la qualité graphique :
- Des modèles de jeu
- De l'environnement de jeu
- Des effets de lumière
- Des effets en jeu
Vous avez également la possibilité d'activer ou désactiver certains effets de jeu, comme les ombres des personnages.
Paramètres graphiques généraux
En haut de l'onglet Graphismes, vous trouverez différentes options qui modifieront les paramètres graphiques généraux :
DÉTAILS GRAPHIQUES |
|
Min. |
Ce paramètre est adapté aux ordinateurs de très faible puissance. |
Faible |
Niveau de détail minimum. |
Moyen |
Niveau de détail intermédiaire. |
Élevé |
Niveau de détail élevé. |
Ultra |
Niveau de détail très élevé. |
Manuel |
Permet d'ajuster manuellement le niveau de détail souhaité. |
Sur la partie droite de l'interface, deux options de taille d'écran vous sont proposées :
TAILLE D'ÉCRAN |
|
Fenêtre |
Ce paramètre vous permet de redimensionner votre écran de jeu en ajustant la taille de la fenêtre du client. Votre écran de jeu s'adaptera donc à la taille de la fenêtre. |
Plein écran |
Votre fenêtre de jeu utilisera tout l'écran et la résolution que vous avez sélectionnée dans le menu déroulant (la résolution la plus adaptée à votre résolution d'écran est sélectionnée par défaut). Vous ne pourrez pas interagir avec les autres applications exécutées par votre ordinateur. |
Configuration graphique manuelle
Si vous souhaitez régler vous-même vos options graphiques, le bouton Manuel est fait pour vous !
Pour chacun des niveaux de détail ci-dessus, les options de l'onglet Avancées vous permettront d'activer des fonctionnalités supplémentaires.
Vous avez le choix entre deux modes d'affichage : OpenGL et DirectX. Ces deux modes permettent de modifier la technologie utilisée pour l'affichage des graphismes, ce qui changera donc légèrement l'apparence du jeu.
Le tableau ci-dessous récapitule l'ensemble des options graphiques disponibles dans la section Options avancées.
Option | Choix | Description |
Luminosité |
0 - 100 % | Augmente ou réduit la luminosité du jeu pour l'adapter à votre écran. |
Option Sans toits |
Désactivée Activée Sélective (actif) Sélective (tous) |
Désactivée : les toits sont toujours visibles. Activée : les toits sont toujours masqués, quel que soit leur emplacement ou l'angle de la caméra. Sélective (actif) : le toit d'un bâtiment est masqué lorsque votre personnage est à l'intérieur. Sélective (tous) : tous les toits sont masqués en fonction de l'angle de la caméra et de la position du joueur. |
Distance d'affichage |
Réduite - Ultra | Ce paramètre affecte la distance maximale de rendu des objets. Plus cette valeur est basse, plus les objets doivent être proches. |
VSync |
Adaptative Désactivée Activée 50 % 25 % |
La VSync (synchronisation verticale) contrôle la fréquence d'images par seconde du jeu en la synchronisant avec la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur. Cela peut améliorer votre expérience de jeu en réduisant l'effet de déchirement de l'image (« screen tearing »), mais cela peut aussi affecter votre fréquence d'images par seconde. Adaptative : active la VSync quand la fréquence d'images par seconde est supérieure à votre fréquence de rafraîchissement. Désactivée : la VSync est toujours désactivée. Activée : la VSync est toujours activée 50 % : fait correspondre la fréquence d'images par seconde à la moitié de la fréquence de rafraîchissement du moniteur. 25 % : fait correspondre la fréquence d'images par seconde à un quart de la fréquence de rafraîchissement du moniteur. |
Qualité des ombres |
Réduite - Ultra | Des paramètres élevés amélioreront le degré de détail des ombres projetées en jeu. |
Anticrénelage |
Désactivé FXAA MSAA FXAA + MSAA |
L'anticrénelage permet de lisser une image pixélisée ou irrégulière. Cela peut affecter les performances. Désactivé : désactive tout anticrénelage FXAA : la qualité du crénelage est réduite, mais cela peut améliorer les performances. MSAA : qualité supérieure. FXAA+MSAA : combine les deux techniques. |
Qualité de l'anticrénelage |
Faible - Ultra | Des paramètres élevés amélioreront le degré de détail de l'anticrénelage ainsi que la qualité visuelle, mais pourront réduire la fréquence d'images par seconde. |
Eau |
Faible - Ultra | Définit le réalisme graphique de l'eau (ondulations, effets, reflets...). |
Lumière |
Faible - Ultra | Cette option affecte le niveau d'éclairage dans le jeu, notamment les sources de lumière et les effets de miroir sur les surfaces lisses, brillantes ou réfléchissantes. |
Occlusion ambiante |
Non |
Des paramètres élevés amélioreront le niveau d'éclairage/ombrage des objets plus petits et plus complexes. |
Flou lumineux |
Faible - Élevé | Des paramètres élevés amélioreront la qualité des effets d'éclairage/de brillance. |
Textures |
Désactivées |
Des paramètres élevés amélioreront la qualité des textures dans le jeu. |
Filtre anisotrope |
Désactivé - x16 | Des paramètres élevés amélioreront l'apparence de certaines textures lorsqu'elles sont vues depuis des angles et des distances extrêmes. |
Éclairage volumétrique |
Désactivé - Ultra | Des paramètres élevés amélioreront les effets d'éclairage supplémentaires, comme les rayons de soleil et les lueurs. |
IPS (arrière-plan) |
5 - 300 | Utilise la fréquence d'images par seconde maximale quand la fenêtre de jeu n'est pas la fenêtre active. |
Effets de lumière |
Activés |
Active ou désactive le scintillement sur certains effets, en particulier les flammes. |
Ombres |
Activées Désactivées |
Active ou désactive la capacité de projeter des ombres. Cela comprend votre personnage, les PNJ et le décor. |
Curseur contextuel |
Activé Désactivé |
Utilisez le curseur personnalisé du jeu ou bien celui proposé par défaut par votre système d'exploitation. |
Écrans de chargement |
Activés Désactivés |
Active ou désactive les écrans de chargement entre certains contenus du jeu. Cela peut affecter les performances. |
Décorations au sol |
Activé Désactivé |
Affecte des petits détails au sol comme les pierres et les hautes herbes. |
Dégradé au sol |
Activé Désactivé |
Affecte la qualité du dégradé entre différentes textures de terrain ou de sol. |