Guide de prévention contre les escroqueries

L'escroquerie est contraire au règlement du jeu et des forums. Ce comportement est répréhensible et peut entraîner votre exclusion des discussions ou l'exclusion de votre compte, en fonction de la gravité des faits.

Il suffit de faire preuve de bon sens et de prudence pour éviter de se faire escroquer. Ce guide a été créé pour apprendre aux joueurs à détecter les ruses et mensonges utilisés par les arnaqueurs.

Il est extrêmement important que vous signaliez tout joueur qui tente de vous escroquer. Plus nous aurons de preuves, plus il nous sera facile de mettre les arnaqueurs hors d'état de nuire de RuneScape !

Comment détecter une escroquerie

Quelle que soit la méthode employée, vous pouvez éviter de vous faire arnaquer en suivant les conseils ci-dessous :

  • Ne posez ou n'échangez jamais un objet que vous ne souhaitez pas perdre.
  • Effectuez tous vos échanges en une seule fois.
  • Gardez un œil sur toutes les fenêtres d'échange.
  • Méfiez-vous des modalités d'échange complexes.

Vous a-t-on demandé de changer de serveurs à un endroit précis ? Ou d'utiliser certains objets ?

  • N'achetez rien pour d'autres joueurs.
  • N'acceptez jamais d'objets de faible valeur comme paiement ou caution : leur prix au Grand Marché peut ne pas refléter leur véritable valeur !
  • Prenez garde aux arnaqueurs qui travaillent en équipe (lisez la suite pour en savoir plus sur les tentatives d'extorsion en équipe).

Un certain nombre d'objets et systèmes courants en jeu sont utilisés par les arnaqueurs. Bien que chacun de ces objets ait une utilité réelle en jeu, soyez vigilant si un joueur vous demande d'utiliser l'un d'eux dans le cadre d'un échange :

  • Grande gousse : un objet relativement rare, permettant de se téléporter au Grand-Arbre. Si vous la lancez ou l'écrasez, vous serez téléporté. Bien souvent, l'arnaqueur ment sur l'effet réel de l'objet, et exploite donc le fait qu'il soit mal connu des joueurs.
  • Chat mécanique : un autre objet relativement rare, nécessitant un niveau 85 en Artisanat pour être fabriqué. Il agit comme un animal ordinaire, et suit les moindres mouvements du joueur. Il est utilisé dans le cadre d'escroqueries pour exploiter des zones et des instances ou les familiers/compagnons ne sont pas autorisés.
  • Tablettes de téléportation : un objet très courant, permettant de se téléporter à un endroit précis. Utilisé en même temps que des techniques de distraction visant à escroquer un joueur pendant un échange, en le forçant à échanger un objet de grande valeur contre une tablette de téléportation (lisez la suite pour en savoir plus sur ce type d'escroqueries).
  • Système de regroupement : un système d'ordinaire légitime permettant aux joueurs de constituer un groupe avec leurs amis ou les membres de leur clan et de se téléporter à diverses activités. Les arnaqueurs utilisent ce système pour abuser des joueurs ignorant son fonctionnement et les téléporter après qu'ils ont posé un objet au sol.

Exemples d'escroqueries courantes

Voici quelques exemples d'escroqueries. Le discours des arnaqueurs peut varier, mais les mécanismes restent bien souvent les mêmes.

Tentative d'extorsion - Objets posés au sol :

Dans ce type d'escroquerie, un joueur prétend donner des objets, en prenant généralement le nom d'un YouTubeur ou d'un streameur. Le joueur escroqué doit poser à terre un objet de grande valeur en échange de pièces d'or.

  • Pose d'abord par terre tes objets, et ensuite je t'échange 100m
  • Je viens de récupérer 270m en un échange... tu pourrais gagner autant

En général, l'arnaqueur téléporte sa victime, ou manipule son inventaire afin de l'empêcher de ramasser l'objet qu'il a posé à terre.

  • Gousse :

Dans ce type d'arnaque, l'arnaqueur demande au joueur escroqué de poser au sol un objet de grande valeur. Il lui demande ensuite de cliquer sur la gousse, généralement au prétexte de lancer un feu d'artifice (il s'agit bien sûr d'un mensonge, puisque la gousse vous téléportera au Grand-Arbre). Pendant que vous serez au Grand-Arbre, le ou les arnaqueurs pourront tranquillement ramasser l'objet que vous avez posé à terre.

Cette tactique fait aussi souvent appel à un complice, qui sert de leurre. Généralement, ce complice met en garde le joueur escroqué contre la gousse. Cette technique a pour but de détourner l'attention de la victime d'un autre mécanisme d'escroquerie l'empêchant de ramasser ses objets. Bien souvent, le joueur escroqué est invité à rejoindre un groupe (via le système de regroupement), et se retrouve ensuite téléporté à Mazcab. L'idée est de forcer le joueur à se protéger contre un type d'arnaque, comme de ne pas toucher à la gousse, ce qui le rend vulnérable à une autre manœuvre qui l'empêche de ramasser les objets qu'il a posés à terre (dans cet exemple, en le téléportant ailleurs).

  • Chat mécanique :

Dans ce type d'arnaque, l'arnaqueur demande au joueur escroqué de poser au sol un objet de grande valeur, puis lui remet un grand nombre de chats mécaniques (assez pour remplir son inventaire). L'arnaqueur lui demande ensuite de lui rendre les chats mécaniques en échange du « don ». L'arnaqueur essaiera de garder la fenêtre d'échange ouverte le plus longtemps possible. Deux solutions sont alors possibles : l'objet posé au sol réapparaît pendant cette période, et l'arnaqueur le ramasse, ou le joueur escroqué annule l'échange, puis tente de poser un chat mécanique pour pouvoir ramasser son objet.

Dans certaines zones, il est impossible de poser/relâcher un chat mécanique. La victime ne pourra donc pas vider son inventaire à temps, et l'arnaqueur ramassera l'objet.

Cette méthode d'escroquerie a aussi souvent recours à la gousse et à un complice.

L'arnaqueur utilisera la gousse pour détourner l'attention de sa victime, puis son complice avertira le joueur escroqué du danger qu'elle présente. La victime s'intéressera alors uniquement à la gousse, au lieu des chats mécaniques.

Escroqueries au Grand Marché :

Cette arnaque s'appuie sur les limites d'achat du Grand Marché. Il existe des limites d'achat pour un certain nombre d'objets, et dans ce cas précis, l'arnaqueur demande au joueur escroqué d'acheter un grand nombre d'exemplaires d'un objet dont le prix d'échange est supérieur au prix du marché (il s'agit en général d'un objet très peu utilisé, et donc rarement échangé, ce qui a pour conséquence d'augmenter son prix). L'arnaqueur vend cet objet au Grand Marché, vous lui achetez son objet inutile, et c'est ainsi qu'il se fait des profits sur votre dos.

Escroquerie des tablettes de téléportation :

Cette escroquerie fonctionne en distrayant la victime. L'arnaqueur fait croire à sa victime qu'elle prend part à un échange légitime.

Le joueur accepte l'échange (achat ou vente d'un objet) et échange des objets ou des pièces d'or. L'arnaqueur tente ensuite de négocier, et propose au joueur de rencontrer un autre compte ou un ami (généralement en échange d'une offre bien plus intéressante). L'arnaqueur offre au joueur une tablette de téléportation pour qu'il s'y rende, puis accepte l'échange dans l'espoir que sa victime ait oublié qu'elle a placé des objets ou des pièces d'or dans la fenêtre d'échange.

  • 100m ça te dit ? Ok, mon argent est sur mon autre compte.
    Prends cette téléportation et on se retrouve à la banque de Camelot.

Extorsion dans les Terres sauvages :

Il s'agit de l'une des formes d'extorsion les plus anciennes de RuneScape, et elle peut prendre bien des formes. L'objectif de l'arnaqueur est d'attirer la victime dans une zone dangereuse pour la tuer et récupérer ses objets et richesses. La meilleure façon d'éviter ce genre de piège, c'est de ne jamais entrer dans une zone dangereuse si vous portez des objets que vous ne souhaitez pas perdre.

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