Configurações de gráficos do RuneScape
Versões do jogo:
Este artigo ajudará a encontrar e entender as configurações de gráfico do RuneScape.
Alterar configurações de gráficos
Para localizar a guia de configurações de gráficos:
-
Escolha a guia "Opção" no menu do lobby,
ou -
1. Entre no jogo e acesse um dos mundos
2. Pressione "Esc" e escolha "Configurações"
3. Selecione a guia "Gráficos"
Você verá a seguinte tela:
Esta interface permite gerenciar a qualidade dos gráficos relativos a:
- modelos do jogo
- ambiente do jogo
- efeitos de luz
- efeitos de ação
Também é possível ativar ou desativar efeitos gráficos no jogo, como sombras de personagens.
Configurações de gráficos gerais
Na parte superior da guia de configurações de gráficos, existem alguns botões que alteram a configuração geral dos gráficos:
DETALHES GRÁFICOS |
|
MÍNIMO |
Configurações mínimas, para quem tenha dispositivos de gama particularmente baixa. |
BAIXO |
Níveis mínimos de detalhe |
MÉDIO |
Níveis médios de detalhe |
ALTO |
Níveis altos de detalhe |
Ultra |
Níveis super altos de detalhe. |
Personalizada |
Ajustar manualmente o nível de detalhes do nível de configuração desejado |
Na coluna na parte direita da guia "Gráficos", você pode escolher entre as duas opções de tamanho de tela disponíveis:
TAMANHO DA TELA |
|
Em janela |
Permite ajustar a janela do jogo redimensionando a janela do cliente. Ao aumentar ou diminuir a janela, o jogo aumenta ou diminui com ela. |
Tela cheia |
Toda a tela do seu monitor, na resolução selecionada na lista suspensa (selecione esta opção se desejar que a tela do jogo corresponda à resolução do seu monitor). Você não poderá interagir com outros aplicativos que estejam sendo executados no seu computador. |
Configurações gráficas personalizadas
Se você deseja experimentar um pouco mais com as suas configurações gráficas, o botão "Personalizado" é para você!
Você também pode usar a seção "Avançado" da guia de configuração em qualquer das definições de detalhes acima para ativar recursos adicionais.
Existem dois modos de visualização que podem ser escolhidos, OpenGL e DirectX. Esses modos alteram a tecnologia utilizada para renderizar os gráficos e muda ligeiramente a aparência do jogo.
A tabela abaixo exibe todas as opções de gráficos disponíveis na seção "Avançado".
Opção | Escolha | Descrição |
Brilho |
0 - 100% | Aumentar ou diminuir o brilho do jogo para corresponder à sua tela. |
Remover telhado |
Nenhum Sempre Seletivamente Todos |
Nenhum - Nunca remove telhados. Sempre - Sempre remove telhados independentemente da localização ou câmera. Seletivamente - Remove apenas telhados entre a câmera e o jogador. Todos - Remove todos os telhados dependendo do local da câmera e do jogador. |
Renderização |
Baixa - Ultra | Isso afeta a distância máxima a que os objetos serão renderizados pela câmera. Quanto mais baixo, mais próximo. |
VSync |
Adaptativo Desat. Ativado Metade Quarto |
O VSync controla a taxa de quadros do jogo sincronizando-a com a taxa de atualização do seu monitor. Isso pode melhorar a sua experiência no jogo reduzindo os cortes na tela, mas também pode afetar seu FPS. Adaptativo – Ativa o VSync quando o FPS é maior que sua taxa de atualização. Desat. - Desativa sempre o VSync. Ativado - Ativa sempre o VSync Metade - Sincroniza a taxa de quadros para metade da taxa de atualização do monitor. Quarto - Sincroniza a taxa de quadros para um quarto da taxa de atualização do monitor. |
Qual. das sombras |
Baixa - Ultra | As configurações mais altas melhorarão a qualidade das sombras projetadas no jogo |
Modo de Suavização |
Desat. FXAA MSAA FXAA+MSAA |
O modo de suavização melhora imagens irregulares/pixelizadas. Ele pode afetar o desempenho. Desativado - Desativa completamente o modo de suavização. FXAA - Suavização de mais baixa qualidade, mas pode melhorar o desempenho. MSAA - Maior qualidade. FXAA+MSAA - Combina ambas as técnicas. |
Qual. da suavização |
Baixa a Ultra | As configurações mais altas melhorarão a qualidade visual e de suavização, mas podem reduzir sua taxa de quadros. |
Reflexos |
Baixa a Ultra | Controla o nível de realismo da água, incluindo efeitos de ondas e reflexos. |
Iluminação |
Baixa a Ultra | Isso afeta o nível de luz no jogo. Especialmente coisas como fontes de luz e iluminação especular em superfícies suaves, brilhantes ou superfícies refletoras. |
Oclusão ambiental |
Desat. |
Configurações mais altas melhorarão o grau de iluminação/sombreado de objetos menores e mais complexos. |
Coloração |
Baixa a Alta | Configurações mais altas melhorarão a qualidade de efeitos de iluminação/luminescência. |
Texturas |
Desat. |
Configurações mais altas melhorarão a qualidade das texturas no jogo. |
Filtro Ansiotrópico |
Desat. - x16 | Configurações mais altas melhorarão a aparência de determinadas texturas quando vistas de ângulos e distâncias extremos. |
Iluminação Vol. |
Desat. - Ultra | Configurações mais altas melhorarão os efeitos de iluminação adicionais, como raios de sol e luminescência. |
FPS de Fundo |
5 - 300 | Definir o FPS máximo quando o jogo está em uma janela fora de foco. |
Efeito tremeluzente |
Ativado |
Ativar ou desativar determinados efeitos tremeluzentes, especialmente em chamas. |
Sombras |
Ativado Desativado |
Ativar ou desativar a opção de projetar sombras. Isso inclui o personagem do jogador, NPCs e cenário. |
Cursor personalizado |
Ativado Desativado |
Usar o cursor do mouse personalizado do jogo ou o cursor padrão do seu sistema operacional. |
Telas de Carregamento |
Ativado Desativado |
Ativar ou desativar telas de carregamento entre conteúdo no jogo. Isso pode afetar o desempenho. |
Decoração de Piso |
Ativado Desativado |
Afeta pequenos detalhes no chão, como pedras e grama alta. |
Blending de terrenos |
Ativado Desativado |
Afeta a qualidade do "blending" entre diferentes texturas de chão/terreno. |